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Video-Spiele : Die Siedler - Aufbruch der Kulturen
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Die Siedler - Aufbruch der Kulturen
von: Ubisoft

Amazon.de Preis: EUR 49,95
Amazon.de Preisänderungen möglich.



Verfügbarkeit: Gewöhnlich versandfertig bei Amazon in 24 Stunden Publikumsbewertung: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Bindung: Computerspiel
Marke: UBI Soft
EAN: 3307211307841
Feature: USK 0
Label: Ubisoft
Hersteller: Ubisoft
Herausgeber: Ubisoft
Erscheinungsdatum: August 28, 2008
Studio: Ubisoft
Verkaufsrang: 199
MPN: 300011892

Features:
  • USK 0



Zubehör: Ähnliche Produkte: Ähnliche Produkte:
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Produktbeschreibung:

Product Description:
Die Siedler - Aufbruch der Kulturen/ VÖ: bereits erschienen/ System: PC/ Genre: Strategie/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion

Produktbeschreibung des Herstellers:
Die Traditions-Edition der Siedler verbindet ein klassisches Siedler-Spielprinzip mit zahlreichen Ergänzungen und Optimierungen in zeitgemäßer Grafik. Entdecken Sie die traditionelle Welt der Siedler und freuen Sie sich auf ein perfektes Spielerlebnis mit dem Nachfolger von „Die nächste Generation“ nach den beliebten Siedler II-Spielregeln.
Der Nachfolger zum beliebten "Die Siedler - Die nächste Generation"!
„Die Siedler – Aufbruch der Kulturen“ ist die ultimative strategiegeladene Wirtschaftssimulation und Nachfolger des beliebten „Die Siedler II – Die nächste Generation“. Lassen Sie sich zum Herrscher krönen und übernehmen Sie die Verantwortung für die Expansion Ihres Volkes. So ist es Ihre Aufgabe, für den ständigen Nahrungsvorrat, ausreichende Rohstoffe und genügend Baumaterialien zu sorgen.
Errichten Sie Bergwerke, in denen Erze, Kohle und Gold abgebaut werden. Stehen Sie Ihrem Volk mit Rat und Tat zur Seite und betreiben Sie Ackerbau, Viehzucht, Jagd und Fischfang. Doch lassen Sie sich von der Idylle nicht trügen… denn die Gefahr lauert überall und schwebt wie ein dunkler Schatten über Ihrer Mission! Machen Sie sich bereit für militärische Offensiven und vernachlässigen Sie nicht den Schutz Ihres Reiches, denn Sie sind nicht allein… Verhelfen Sie Ihrer Kultur zu einem gelungenen Start in einer neuen Welt. …und alles hört auf Ihr Kommando!


Das Volk der Schotten lebt in beschaulichen Siedlungen.


Die Bajuvaren erhalten sich ihre traditionelle Nahrungsquelle - leckere Bretzeln.
Viele neue Eigenschaften!
Ihre Siedler können nun Wasserstraßen überqueren und somit kleine Inseln besiedeln oder Flüsse überqueren. Der Geologe arbeitet jetzt in einem Gebäude und aktualisiert ständig die umliegenden Ressourcenschilder. Die Umgebung eines Gebäudes wird automatisch eingeebnet, sobald Sie den Bau starten. An einer Fahne können nun bis zu 12 Waren liegen. Der Straßenbau besitzt nun eine Vorschau, und ermöglicht somit ein flüssigeres Spiel im Mehrspieler Modus.
Die Häfen sind Anlegepunkte, die durch Fahnen symbolisiert werden und sind durch feste Wasserwege miteinander verbunden. Die Schiffe werden nun wie Gebäude gebaut. Das Ankerwerfen nach einer Expedition platziert sofort das militärische Gebäude.
Die eigenen Soldaten laufen nicht mehr zurück zum Lager, wenn sie an einem anderen Ort benötigt werden. Angegriffene Gebäude regenerieren sich im Laufe der Zeit wieder. Solange Sie beschädigt sind, verringert sich jedoch ihre Lagerkapazität. Jedes Volk hat zwei unterschiedliche Kämpfer mit eigenen Waffen und Animationen.
Die wichtigsten Funktionen ganz ausführlich beschrieben
Das klassische Regelwerk präsentiert sich technisch und optisch im aktuellen Gewand und kommt mit zeitgemäßen Verbesserungen:

  • 3 neue Völker, mit unterschiedlichen Spieleigenschaften:
    Bajuwaren, Schotten und Ägypter fordern eine individuelle Spielweise im wirtschaftlichen Bereich (Logistik, Ressourcen, Wirtschaftskreisläufe) und dem Militär
  • Das neue Opferungssystem:
    Strategische Tiefe liefert der neue Gebäudetypus der Opferungsstätte. Durch Opferung von Waren und Gütern können gezielt wirtschaftliche Vorteile oder die Schwächung des Gegners bewirkt werden. So kann u.a. die Arbeit der Siedler beschleunigt, Produktionszeiten verkürzt oder Militär gestärkt werden. Vergleichbar mit „Buffs“ in Rollenspielen entstehen so zahlreiche Spieloptionen, denen mit Konteraktionen auch begegnet werden kann.
  • 3 neue Landschaften:
    Die Völker treten in detailliert ausgestalteten Umgebungen wie Wüsten, schneebedeckten Bergregionen oder den schottischen Highlands an.
  • Erstmals mit einer SIEDLER-„Online Lobby“:
    Spieler kreieren coole Siedler-Avatare, spielen Minigames wie Siedler-Schach und nutzen das komfortable Mehrspieler-Matchmaking. Durch Multiplayerpartien verdienen sich Spieler Siedlergold, das als Währung dient, um z.B. seinen Avatar mit neuen Items auszustatten
  • Verschiedene Schwierigkeitsgrade:
    Drei Schwierigkeitsgrade sorgen dafür, dass wirklich jeder mit den Siedlern Spaß haben kann. Im Modus "Unkompliziertes Spiel" benötigen Bergwerke etwa keine Nahrung, außerdem stehen dem Spieler viele Startressourcen zur Verfügung. Im einfachen Modus gibt es ebenfalls mehr Ressourcen vom Start weg, während das normale Spiel keine zusätzlichen Startboni enthält.
  • Verbessertes Militärsystem:
    Die strategischen Möglichkeiten im Spiel wurden stark erweitert. Fortan gibt es Nah- und Fernkämpfer, Katapulte und Kampfattribute für die Soldaten.
  • Perfektes Die Siedler II-Spielerlebnis:
    Eine überarbeitete Benutzeroberfläche und viele Verbesserungen in den Produktionsabläufen sowie dem Wirtschaftssystem.
  • Singleplayerkampagne
  • Einzelsiedelkarten (freies Spiel)
  • Mehrspieleroptionen für bis zu sechs Spieler


Die Architektur der Ägypter unterscheidet sich stark von den anderen Völkern
Features:
  • Unterschiedlich spielbare Völker: 3 Völker (Bajuwaren, Schotten und Ägypter) mit jeweils individueller Spielweise in den Bereichen Logistik, Ressourcenanforderungen und Militär warten auf Sie.
  • Umfangreiches „Opferungssystem“: Strategische Tiefe liefert der neue Gebäudetyp Opferungsstätte. Hier können, zeitlich begrenzt, wirtschaftliche Vorteile erzielt oder die Schwächung des Gegners bewirkt werden. So können u.a. die Arbeit der Siedler beschleunigt, die Produktionszeiten verkürzt oder das Militär gestärkt werden.
  • Online Lobby: Bietet einen Treffpunkt mit Freunden und verkürzt mit Minispielen die Wartezeit auf die nächste Mehrspieler-Partie.
  • Neue Landschaftstypen: Die Völker treten in detailliert ausgestalteten Umgebungen wie Wüsten, schneebedeckten Bergregionen oder den schottischen Highlands an.
  • Verbessertes Militärsystem: Die strategischen Möglichkeiten im Spiel wurden stark erweitert. Es gibt nun Nah- und Fernkämpfer, Katapulte und Kampfattribute für die Soldaten.
  • Perfektes Die Siedler II-Spielerlebnis: Eine überarbeitete Benutzeroberfläche und viele Verbesserungen in den Produktionsabläufen sowie dem Wirtschaftssystem.


Ganz neu: Erstmals können sich die Spieler beim Kartenspielen erholen.
Systemvoraussetzungen:

Minimum:
  • Prozessor 2.0 GHz
  • Arbeitsspeicher 1 GB RAM
  • Grafikkarte 128 MB Shader Modell 2.0
  • Soundkarte DirectX 9.0c kompatibel
  • Betriebssystem XP und Vista (Win2k)
Empfohlen:
  • Prozessor 3.0 GHz
  • Arbeitsspeicher 1 GB RAM (Windows XP)
  • 1,5 GB RAM (Windows Vista)
  • Grafi kkarte 256 MB Shader Model 2.0
  • Soundkarte DirectX 9.0c kompatibel
Pressestimmen:
    PC Games (08/08, Seite 79)
    "Aufbaustrategen werden diesen Sommer nachts wieder siedeln.“

    PC Action (08/08, Seite 69)
    "Die Strategie-Reihe mit langer Tradition geht in die nächste Runde."





Kunden-Rezensionen
Durchschnittliche Bewertung:  out of 5 stars

Bewertung: 1 out of 5 stars - Enttäuschung pur...
Ich habe "damals" sehr gerne Siedler gespielt, fand das Spielkonzept spannend und toll, aber mit der Zeit hab ich mich anderem zugewandt. Vor ein paar Tagen hab ich mir gedacht, Siedler wäre mal wieder ein netter Zeitvertreib.
Deshalb kaufte ich mir dieses Spiel, welches im Laden satte 50 Euro kostet. Der Einstieg fiel am Anfang wieder schwer, da es wirklich so gut wie kein Tutorial gibt und man ins kalte Wasser geworfen wird.
Die Grafik des Spiels ist wirklich eine Unverschämtheit ... weiter



Bewertung: 4 out of 5 stars - Endlich !
Endlich , nach 12 Jahren mal wieder ein toller Siedler Teil .
Ich persönlich habe Siedler 1 und 2 mit leidenschaft gespielt.
Teil 3 war mir irgendwie zu unübersichtlich und hatte nichts mehr mit dem
Siedler Spielprinzip zutun.
Hier hat Ubisoft (R.I.P Bluebyte) es geschafft nach so langer Zeit ein Spiel zu entwickeln das sich genauso gut spielt wie Teil 2 .
Die Online Lobby ist Super , der Multiplayermodus ist von dem was ich gesehen habe gewohnt gut . Da ich eher so ... weiter



Bewertung: 2 out of 5 stars - Für eingefleischte Siedler-Fans
"Aufbruch der Kulturen" orientiert sich demnach an den alten Siedlerteilen, was ja zunächst ganz vielversprechend klingt.
Nicht ganz klar wird dabei, an wen sich das Spiel richtet - alte Hasen, die bereits mehrere Siedler-Games gespielt haben, werden in diesem Teil eindeutig zu wenige Neuerungen vorfinden. Innovationen sucht man hier, bis auf ein paar kleine Details, eigentlich vergeblich, doch dazu später mehr.

Wer aber noch nie mit den kleinen wuseligen Männchen gespielt, ... weiter



Bewertung: 1 out of 5 stars - Preis/Leistung furchtbar
Nach langer Zeit sollte nun mal wieder ein neues Siedler her. Ich erinnere mich an komplexe und spannende Stunden mit Siedler4.

Die Siedler - Aufbruch der Kulturen verspricht viele Neuerungen und eine grafische Verfeinerung gegenüber früheren Siedler 2- Klonen.
Nach dem Kauf konnte ich jedoch folgendes feststellen:

- Die Grafik ist absolut nicht zeitgetreu und erfüllt gerade so seinen praktischen Zweck.
- Eine LAN- Option fehlt gänzlich.
- Und nun der ... weiter



Bewertung: 3 out of 5 stars - Schwaches Online-Gameplay
Als alter Siedler-Fan war es klar das ich mir "Aufbruch der Kulturen" nicht entgehen lasse.
Hauptsächlich der neue Online Modus (Lobby) hat mich interessiert.
Hier bin ich allerdings schwer enttäuscht worden!
- von den 3 Minispielen ist nur Pokern wirklich interessant
- Die Anzahl der Online-Maps ist sehr übersichtlich
- leider werden die einzelnen Maps nicht jedesmal neu generiert.
Was heißt, das die Leute immer dieselben Karten spielen, da sie genau
weiter

 
 


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